|
|||
燃烧战车中,游戏的第一回合是以随机的方式按照组队轮流行动,每个战车根据燃料的使用量,使用武器的种类,物品,以及行动时间来累加行动力,之后的回合根据玩家行动力的高低决定行动顺序,行动力低的玩家先行动。
游戏中影响行动力的因素主要有以下几项: 游戏中准确的利用行动力来判断行动顺序是非常有效的方法,比如两人对战时,如果对手使用了道具后接着使用必杀攻击,则此时对手的行动力肯定会大幅度增长,轮到玩家行动时应尽量减少行动力的增加(比如快速使用主武器攻击),则在下一回合开始时仍然由该玩家行动,这时使用道具配合必杀攻击,能对对手造成非常大的伤害,甚至一击必杀,这在战斗的中后期非常有效。 |
|
|||
燃烧战车中移动与攻击都要消耗燃料,当玩家燃料不足时只有按结束行动或者使用道具来补充,每回合玩家会根据上回合的行动时间增加少量燃料,燃料的增加量与上回合的行动时间成反比,行动时间越少燃料增加得越多。所以在移动时尽量一次到位,不要总是来回走动以寻找最佳地点,而合理的分配燃料也是非常重要的,必要的时候就用结束行动来积蓄燃料。 |
|
|||||||||||||||||